Je finalise actuellement une recherche doctorale sur le sujet : « Jouer et apprendre par l’engagement en fiction ». Ma thèse porte sur l’apprentissage en jeu de société de loisir, en me concentrant sur comment la fiction influence la participation et l’apprentissage.

Ce doctorat se fait laboratoire ISMÉE / EXPERICE de l’Université Sorbonne Paris Nord sous la direction de Gilles Brougère et Vincent Berry, en partenariat avec le groupe Asmodee où j’ai contribué au programme Game in Lab qui soutient et diffuse la recherche sur le jeu de société.

L'Université Sorbonne Paris Nord et Asmodee en partenariat autour de la thèse "jouer et apprendre par l'engagement en fiction" de Michael Freudenthal.

Cette recherche en Sciences de l’Éducation m’amène à écrire des articles et publications pour des revues scientifiques ou des ouvrages thématiques, des notes de service, et à prendre la parole en conférences, colloques, ou tables rondes.

Je suis également game designer avec une spécialité en sociologie des hard, les jeux pédagogiques ou engagés et les expériences immersives, avec une forte implication dans le narrative design et une perspective artistique queer. Auparavant, j’ai fait également de la gestion de projet en communication web.

J’accepte des missions ponctuelles, toujours autour de jouer et apprendre, comme des formations à la conception de jeu pédagogiques ou non. J’accompagne et conseille également sur du game ou narrative design, sur l’inclusivité ou le sensitivity reading dans les jeux, et j’organise des game jams ou sessions de prototypage de jeux de société, de fictions interactives, ou de jeux vidéos.

Et si vous voulez en savoir plus sur moi, ou me contacter, dirigez-vous vers la page la plus à propos.